[لنفس كاتب : وجهة نظر المؤلف...] العواطف مثل المخدرات بالنسبة لنا. ....كلما مررنا بها أكثر، أصبحنا مدمنين أكثر..... الجزء الأصعب هو عدم السماح لها باستهلاكنا. لكن الوقت قد فات بالفعل بالنسبة لي... لقد تم ابتلاعي بالكامل بالفعل.... ***لم تكن لدي أي معرفة بهذه اللعبة.... كان من المفترض أن أموت... .ومع ذلك، وجدت نفسي في هذا الموقف.... لعبة لم ألعبها من قبل.... شخصية لم أكن أعرفها.... و... عالم بدا وكأنه يريد أن يبتلعني بالكامل مع كل حركة أقوم بها... .ما الذي يحدث بحق الجحيم؟... ومن أنا؟؟
لعبة افتراضية تحت الأرض ليس لها حماية. يتربص باللاعبين الذين يبحثون عن القوة والثروة والبقاء. اختار كيران الدخول في لعبة VRMMORPG هذه دون تردد لأنه يعلم أن هذا هو طريقه الوحيد للخروج من الموت. هل يستطيع الهروب من الموت في الحياة الواقعية أم الموت عبر اللعبة؟
يعبر سول إلى عالم سحريّ يعجّ بالألغاز المخيفة والأزمات القاتلة. عازمًا على النجاة، يقرّر أن يتغلب على جميع العقبات ويُصبح ساحرًا. ومع ذلك، في هذا العالم المرعب، يجب على المتدرّبين والسحرة الرسميين على حدّ سواء أن يواجهوا تهديد الموت بإستمرار. والأسوأ من ذلك، أن سول يجد نفسه هدفًا رئيسيًا للإضطهاد. ولحسن الحظ، يحصل على يوميّة يمكنها التنبؤ بالمستقبل. لكن كلّ نبوءة فيها تقول: [نزفت حتى متّ.] [تحوّلتَ إلى سماد ووجدتَ رضا كبيرًا في شكلك الجديد.] [مِتَّ من شدة الضحك.] [بعد ثلاث سنوات، أصبحتَ أحد مكوّنات جرعة لشخص آخر.] سول: (╯‵□′)╯︵┻━┻ لم أعُد أرغب في هذه الميزة بعد الآن! إنتظر… تتلألأ عينا سول فجأة — هل إستبعدتُ خيارًا خاطئًا آخر؟ ولم يمض وقت طويل… اليوميّة: (╯#-皿-)╯~~╧═╧ هذا ليس ما يفترض أن تفعله اليوميّة!